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10 Minutitos de 15 Aniversario de Shenmue

10MinsShenmueQue en 10 Minutitos, y en ElBidimensional en general, estamos hablando casi todo el rato de cine y series no es ningún secreto. Aunque también es cierto que de tanto en cuanto abordamos temas relacionados con el mundo del videojuego. Uno de los primeros artículos sobre la materia es un post dedicado a la figura de Yu Suzuki en el año 2008. Precisamente dicho autor es el responsable del juego en el que centramos este programa: Shenmue. El 29 de diciembre se cumplen 15 años desde que el juego se puso a la venta en Japón, y desde aquí le dedicamos este pequeño homenaje. En esta ocasión, más que analizar la obra en profundidad, contamos con la colaboración de distintos invitados que nos aportaran que sus sensaciones y recuerdos sobre la misma. Todo esto no habría sido posible sin la ayuda y colaboración de Toni Piedrabuena, de El Club Vintage, Kim Kapwham, de Akibahole, Marcos López y nuestro colaborador habitual Toño Domínguez.

1×38 10 Minutitos de… Shenmue

Yu Suzuki; la viga maestra de Sega

Yu Suzuki Cuando uno habla de cine, rara vez atribuye una película a una productora o a una distribuidora. En el caso de los videojuegos es completamente diferente, la mayoría se limita a decir que “er FIFA es de EA espór y er Pro de Conami”, tal cual suena. Aunque bien visto, este mismo tipo de público cuando va al cine no pasa del título. Las similitudes entre videojuegos y cine son cada día más evidentes, no ya por el avance gráfico y el abuso cinematográfico de la infografía, o de la cantidad de adaptaciones mediocres, cada vez se asemejan más porque ambos artes sirven para contar historias de una forma visual. Y como en el cine destacan grandes directores, en los videojuegos pasa exactamente lo mismo, y entre ellos destaca uno de los más grandes, Yu Suzuki.

 

Suzuki ha sido uno de los pilares de Sega durante mucho tiempo, en los ochenta fue el director de varios juegos para la placa System 16, y algunas variantes, que marcarían época. Destacan de esa época Out Run, o como cumplir el sueño del hombre medio de conducir un Ferrari con una rubia al lado, Super Hang On, que es otro de los sueños del hombre medio, recorrer el mundo en un moto, y Space Harrier, que trata de cómo un hombre con retro propulsor se enfrenta a una invasión el solito a base de cañanozos. Todos estos juegos tenía un acabado técnico muy bueno para la época, tenían bandas sonoras trabajadas que el público todavía recuerda, y si bien no desarrollaban grandes historias, buscaban satisfacer las necesidades del jugador de aquella época.

 

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